NODE: PROTOCOL, juego para hackers: la pantalla de refugios con sus precios en bitcoin

NODE: PROTOCOL: qué trae su demo gratuita y qué equipo pide

La mayoría de los juegos que se venden como juegos de hackers funcionan igual: pantalla verde, barra de progreso y un botón que hace el trabajo por ti. Pulsas, la barra se llena, estás dentro.

NODE: PROTOCOL va por el camino contrario. Aquí escribes los comandos, como en una terminal real. Y si no entiendes lo que escribes, no avanzas.

Su demo gratuita está en Steam desde el 7 de octubre de 2026, y la versión de pago sale el 6 de noviembre en acceso anticipado.

Lo esencial

  • Qué es: un simulador de hacking por línea de comandos, hecho por un desarrollador en solitario.
  • Demo: gratuita en Steam desde el 7 de octubre de 2026, con 80 objetivos y sin límite de tiempo. No incluye cooperativo ni CTF.
  • Idioma: solo inglés. El español está previsto para después del acceso anticipado, sin fecha.
  • Precio: todavía no está fijado. El desarrollador espera unos 18,99 dólares, con precio regional más bajo para Sudamérica.
  • Lanzamiento: acceso anticipado en Steam el 6 de noviembre de 2026.

Qué es NODE: PROTOCOL

NODE: PROTOCOL simula el trabajo de un hacker. Dentro de la ficción, el juego se presenta como un sistema operativo, y todo se hace desde la línea de comandos: escribiendo órdenes de texto en lugar de hacer clic en menús.

Lo que ves en pantalla es NODE OS, con su terminal, sus registros, su sistema de archivos y sus aplicaciones. No hay menús de videojuego por encima: trabajas ahí dentro como trabajarías en una máquina real.

Lo desarrolla una sola persona, Marc Landman, que publica bajo el nombre Device. El juego está hecho con el motor Godot 4.x, y Landman lo presenta como sucesor espiritual de Uplink (2001).

La ficha de Steam asegura que no hace falta experiencia previa en ciberseguridad para jugarlo. El tutorial parte de cero.

Terminal de NODE: PROTOCOL descifrando una clave SSH con comandos escritos a mano
La terminal de NODE OS, con el descifrado de una clave SSH en marcha.

Qué haces dentro del juego

El centro de NODE: PROTOCOL es un flujo de ataque que imita el real:

  1. Escaneo: revisar el objetivo para ver qué tiene expuesto.
  2. Búsqueda de exploits: encontrar una falla que se pueda aprovechar.
  3. Explotación: aprovechar esa falla para tomar el control del objetivo.
  4. Conexión: entrar al sistema y operar dentro de él.

Para recorrer ese flujo, el juego ofrece más de 95 comandos y más de 85 exploits que la ficha describe como auténticos. Un exploit es un fragmento de código o una técnica que aprovecha una falla de seguridad de un programa.

Entrar al sistema es solo la mitad del trabajo. Después hay que mantener el acceso, mover los datos sin que te detecten y salir sin que las trazas lleguen hasta ti.

Herramientas y límites dentro de la partida

El juego incluye herramientas de mando y control (C2) al estilo de Cobalt Strike. También pone sus reglas.

Las consecuencias se acumulan. Cada acción deja rastro, y el juego lleva dos cuentas separadas de ese rastro: el calor y las trazas. Si te expones demasiado, llega una redada y pierdes lo que habías construido, aunque no la partida.

El hardware se cansa. La máquina que usas dentro del juego se sobrecalienta si la fuerzas, así que la prisa tiene precio.

Hay una economía detrás. El dinero del juego es bitcoin, hay que lavarlo para que no puedan rastrearlo, y existe análisis forense de blockchain para quien va detrás de ti.

Sistemas, aplicaciones y misiones

No todo lo que hackeas corre Linux. El juego simula también Windows, iOS, AIX y sistemas bancarios como SWIFT y BASE24, y cada uno responde a comandos distintos.

Sesión contra un mainframe IBM AIX en el simulador de hacking NODE: PROTOCOL
Sesión abierta contra el mainframe AIX, con la salida de la terminal a la vista.

El mundo completo tiene 250 dominios y más de 2.250 objetivos persistentes, con 15 refugios desde los que operar y 33 tipos de misión diferentes.

Las redes de nivel alto están vigiladas. En la actualización del 16 de octubre de 2026, el desarrollador detalló que una red defendida puede tener un SIEM de Splunk, un IPS de Cisco Firepower o un IDS de Suricata, y que cada máquina vigilada corre el agente que le corresponde.

Mientras ese agente siga activo, eres más fácil de localizar.

Glosario: las palabras que te vas a encontrar en inglés

El juego está en inglés y da por sabidas varias palabras desde la primera media hora. No son inventadas: vienen del vocabulario de la ciberseguridad.

  • C2 (command and control). La infraestructura con la que un atacante mantiene la comunicación con las máquinas que ya comprometió y les sigue dando órdenes.
  • Trace (traza). El rastro que deja tu conexión. Si alguien lo sigue hasta el final, llega a ti.
  • Heat (calor). La atención que has levantado. Sube con cada acción ruidosa y baja con el tiempo.
  • Safehouse (refugio). El lugar desde el que operas. Cambiar de refugio es parte de la progresión.
  • Pivoting. Usar una máquina que ya controlas como puente para alcanzar otra que no era accesible desde fuera.
  • Exfiltration (exfiltración). Sacar los datos de la máquina en la que entraste, que es cuando más expuesto estás.
  • CTF (capture the flag). Competencia en la que se resuelven retos de seguridad a contrarreloj. Fuera del juego hay plataformas donde practicarlos.

El cooperativo de NODE: PROTOCOL y las partidas CTF

La versión de pago permite jugar en cooperativo, de 1 a 4 jugadores. El calor es compartido, pero las trazas son individuales: la torpeza de uno calienta a todos, y la redada puede caer sobre el equipo entero.

También incluye partidas CTF por equipos, donde dos bandos resuelven retos dentro del propio juego.

La demo de NODE: PROTOCOL: qué trae y qué no

La demo se publicó en Steam el 7 de octubre de 2026. Es gratuita, no caduca y ya se puede instalar.

Qué incluye la demo

  • El tutorial para empezar, desde cero.
  • 80 objetivos para hackear, y más máquinas dentro de cada red local.
  • Misiones y contratos hasta alcanzar el nivel de confianza 5, que el juego llama Trust 5.
  • Una terminal de línea de comandos Linux, con ayudas y explicaciones dentro del propio juego.
Mapa de objetivos hackeables en la demo de NODE: PROTOCOL
El mapa mundial con los nodos de objetivos y el panel de datos del objetivo elegido.

Qué no incluye

La demo no trae el cooperativo ni las partidas CTF. Tampoco la mayor parte del mundo del juego, la progresión de refugios ni las herramientas avanzadas. Se juega en solitario, y así lo marca la propia ficha de la demo, que anota «Singleplayer only» entre sus requisitos.

Le preguntamos al desarrollador por qué dejó el cooperativo fuera de la demo. Nos respondió en Discord, el 7 de octubre, que es la parte menos pulida que tiene y que sigue probándola con un grupo cerrado. Prefirió no mostrarla a medias.

Cómo instalarla

  1. Entra a la página de NODE: PROTOCOL en Steam.
  2. Haz clic en «Descargar», en el recuadro de «NODE: PROTOCOL Demo».
  3. Inicia sesión con tu cuenta de Steam, instálala desde tu biblioteca y ábrela.
SORTEO ABIERTO
20 claves de NODE: PROTOCOL
Sorteamos 20 copias del juego completo en Steam. Sin restricción de país: puedes participar desde donde sea.
CIERRA
5 de noviembre de 2026
ENTREGA DE CLAVES
6 de noviembre de 2026
Participar en el sorteo →
Las claves se entregan el día del lanzamiento, no antes. Bases completas en la página del sorteo.

NODE: PROTOCOL en español: por ahora, no

El juego está solo en inglés: interfaz, voces y subtítulos.

El español figura en la hoja de ruta, pero llegará después del acceso anticipado y no tiene fecha. Así lo indica la ficha de Steam.

Todo el texto del juego se lee y se escribe, así que el inglés no se puede saltar. La demo es la forma más directa de comprobar si te frena.

Pantalla de NODE: PROTOCOL con texto en inglés, el único idioma del juego
Un tablón del juego, con el texto corrido tal como aparece en pantalla.

Requisitos de NODE: PROTOCOL: qué equipo necesitas

El juego no pide una máquina potente, pero tampoco corre en cualquier cosa. Estos son los mínimos que publica Steam:

.WindowsSteamOS y Linux
SistemaWindows 10 de 64 bitsUbuntu 22.04 de 64 bits o equivalente, SteamOS 3
ProcesadorDoble núcleo x86-64Doble núcleo x86-64
Memoria2 GB de RAM2 GB de RAM
GráficosCompatible con OpenGL 3.3Compatible con OpenGL 3.3
Almacenamiento1,5 GB1,5 GB
RedConexión de banda anchaConexión de banda ancha

Conviene tener teclado a mano: casi todo el juego se escribe. El mando también es compatible.

Cuándo sale NODE: PROTOCOL y cuánto va a costar

Fecha de lanzamiento

El juego sale en acceso anticipado en Steam el 6 de noviembre de 2026.

Qué es el acceso anticipado

El acceso anticipado es una modalidad de Steam en la que un juego se vende mientras sigue en desarrollo. Quien lo compra juega una versión que todavía va a recibir cambios y contenido nuevo.

Según la ficha de Steam, el desarrollador planea mantener NODE: PROTOCOL en acceso anticipado entre 3 y 6 meses.

Precio

El precio no está fijado todavía, y Steam no lo muestra hasta el día del lanzamiento.

El desarrollador nos dijo que espera unos 18,99 dólares y que piensa aplicar un precio regional más bajo para Sudamérica. Esa cifra es su estimación.

Su sección de preguntas frecuentes añade algo ya decidido: el precio subirá cuando el juego llegue a la versión 1.0.

Qué dicen los jugadores

Aaron Fillmore, fundador de cyber.info, y dejó escrito esto en el Discord de su comunidad:

«Creemos que les va a gustar mucho. Yo mismo lo he estado jugando bastante y creo que tiene mucho valor educativo, que es la razón por la que nos asociamos con el desarrollador. No es uno de esos “autohacker 5000” que dan vergüenza, sino una buena mezcla entre la vida real y seguir siendo un videojuego. Tiene un montón de información aprovechable metida dentro.»

Antes del 6 de noviembre

Hoy puedes descargar la demo y jugarla entera.

Si después te interesa la versión de pago, con cooperativo y CTF, puedes añadir el juego a tu lista de deseados desde la página de NODE: PROTOCOL en Steam.

Así Steam te avisa cuando salga en acceso anticipado, el 6 de noviembre, y en cada rebaja posterior.

Y si quieres ver con qué compite, NODE: PROTOCOL está en nuestra selección de los mejores juegos de hackers.

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